[rozw.]Zmiana rozmiaru okien

Czyli jak najefektywniej (lub efektowniej) skonfigurować Slackware'a w komputerze domowym

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syriusz666
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[rozw.]Zmiana rozmiaru okien

Post autor: syriusz666 » 2010-07-18, 12:38

Przy zmianie rozmiaru okna zostaja mi pozostalosci grafiki (troche to dziwnie brzmi ale nie wiem jak to opisac wiec najlepiej zobrazuje to screen karta nvidia gts250

Kod: Zaznacz cały

name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig, 
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control, 
    GLX_EXT_swap_control, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_ARB_create_context, 
    GLX_ARB_create_context_profile, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, 
    GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_EXT_framebuffer_sRGB
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, 
    GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync, 
    GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, 
    GLX_SGI_swap_control, GLX_EXT_swap_control, GLX_ARB_create_context, 
    GLX_ARB_create_context_profile, GLX_NV_float_buffer, 
    GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_EXT_fbconfig_packed_float, 
    GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_framebuffer_sRGB, 
    GLX_NV_present_video, GLX_NV_copy_image, GLX_NV_multisample_coverage, 
    GLX_NV_video_capture
GLX version: 1.4
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig, 
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control, 
    GLX_EXT_swap_control, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_ARB_create_context, 
    GLX_ARB_create_context_profile, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, 
    GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_EXT_framebuffer_sRGB, 
    GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce GTS 250/PCI/SSE2
OpenGL version string: 3.3.0 NVIDIA 256.35
OpenGL shading language version string: 3.30 NVIDIA via Cg compiler
OpenGL extensions:
    GL_ARB_blend_func_extended, GL_ARB_color_buffer_float, 
    GL_ARB_compatibility, GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_depth_buffer_float, 
    GL_ARB_depth_clamp, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, 
    GL_ARB_draw_elements_base_vertex, GL_ARB_draw_instanced, 
    GL_ARB_explicit_attrib_location, GL_ARB_fragment_coord_conventions, 
    GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_program_shadow, 
    GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_framebuffer_object, 
    GL_ARB_framebuffer_sRGB, GL_ARB_geometry_shader4, GL_ARB_half_float_pixel, 
    GL_ARB_half_float_vertex, GL_ARB_imaging, GL_ARB_instanced_arrays, 
    GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, 
    GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_occlusion_query2, 
    GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, 
    GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_sampler_objects, GL_ARB_seamless_cube_map, 
    GL_ARB_shader_bit_encoding, GL_ARB_shader_objects, 
    GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_shadow, GL_ARB_sync, 
    GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_buffer_object, 
    GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_compression_rgtc, 
    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, 
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar, 
    GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_float, 
    GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_multisample, 
    GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_rectangle, 
    GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_rgb10_a2ui, GL_ARB_texture_swizzle, 
    GL_ARB_timer_query, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_uniform_buffer_object, 
    GL_ARB_vertex_array_bgra, GL_ARB_vertex_array_object, 
    GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, 
    GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev, GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, 
    GL_ATI_texture_float, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_S3_s3tc, 
    GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, 
    GL_EXT_bindable_uniform, GL_EXT_blend_color, 
    GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate, 
    GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array, 
    GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_direct_state_access, 
    GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_instanced, GL_EXT_draw_range_elements, 
    GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample, 
    GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats, GL_EXT_framebuffer_object, 
    GL_EXT_framebuffer_sRGB, GL_EXT_geometry_shader4, 
    GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_gpu_shader4, 
    GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_depth_stencil, 
    GL_EXT_packed_float, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_pixel_buffer_object, 
    GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_provoking_vertex, GL_EXT_rescale_normal, 
    GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_shader_objects, 
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, 
    GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D, 
    GL_EXT_texture_array, GL_EXT_texture_buffer_object, 
    GL_EXT_texture_compression_latc, GL_EXT_texture_compression_rgtc, 
    GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map, 
    GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine, 
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, 
    GL_EXT_texture_integer, GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, 
    GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object, 
    GL_EXT_texture_shared_exponent, GL_EXT_texture_sRGB, 
    GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_timer_query, GL_EXT_vertex_array, 
    GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_IBM_rasterpos_clip, 
    GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square, 
    GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image, 
    GL_NV_depth_buffer_float, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_explicit_multisample, 
    GL_NV_fence, GL_NV_float_buffer, GL_NV_fog_distance, 
    GL_NV_fragment_program, GL_NV_fragment_program_option, 
    GL_NV_fragment_program2, GL_NV_framebuffer_multisample_coverage, 
    GL_NV_geometry_shader4, GL_NV_gpu_program4, GL_NV_half_float, 
    GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_coverage, 
    GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query, 
    GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_parameter_buffer_object, 
    GL_NV_parameter_buffer_object2, GL_NV_pixel_data_range, 
    GL_NV_point_sprite, GL_NV_primitive_restart, GL_NV_register_combiners, 
    GL_NV_register_combiners2, GL_NV_shader_buffer_load, 
    GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_barrier, 
    GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4, 
    GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_multisample, 
    GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texture_shader, GL_NV_texture_shader2, 
    GL_NV_texture_shader3, GL_NV_transform_feedback, GL_NV_vdpau_interop, 
    GL_NV_vertex_array_range, GL_NV_vertex_array_range2, 
    GL_NV_vertex_buffer_unified_memory, GL_NV_vertex_program, 
    GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2, 
    GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3, 
    GL_NVX_conditional_render, GL_NVX_gpu_memory_info, 
    GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, 
    GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum

84 GLX Visuals
   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
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0xe9  0 sg  0 32  0 r  .  . 32  0  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xea  0 sg  0 32  0    .  . 32  0  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xeb  0 sg  0 32  0 r  y  . 32  0  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xec  0 sg  0 32  0    y  . 32  0  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xed  0 sg  0 32  0 r  .  . 32  0  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xee  0 sg  0 32  0    .  . 32  0  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xef  0 sg  0 32  0 r  y  . 32  0  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
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0xf5  0 sg  0 64  0 r  .  . 16 16 16 16  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xf6  0 sg  0 64  0    .  . 16 16 16 16  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xf7  0 sg  0 64  0 r  y  . 16 16 16 16  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xf8  0 sg  0 64  0    y  . 16 16 16 16  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xf9  0 sg  0 128  0 r  .  . 32 32 32 32  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xfa  0 sg  0 128  0    .  . 32 32 32 32  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xfb  0 sg  0 128  0 r  y  . 32 32 32 32  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xfc  0 sg  0 128  0    y  . 32 32 32 32  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xfd  0 sg  0 128  0 r  .  . 32 32 32 32  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xfe  0 sg  0 128  0    .  . 32 32 32 32  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xff  0 sg  0 128  0 r  y  . 32 32 32 32  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x100  0 sg  0 128  0    y  . 32 32 32 32  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x101  0 sg  0 16  0 r  .  . 16  0  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x102  0 sg  0 16  0    .  . 16  0  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x103  0 sg  0 16  0 r  y  . 16  0  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x104  0 sg  0 16  0    y  . 16  0  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x105  0 sg  0 64  0 r  .  . 32 32  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x106  0 sg  0 64  0    .  . 32 32  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x107  0 sg  0 64  0 r  y  . 32 32  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x108  0 sg  0 64  0    y  . 32 32  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x109  0 sg  0 16  0 r  .  . 16  0  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x10a  0 sg  0 16  0    .  . 16  0  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x10b  0 sg  0 16  0 r  y  . 16  0  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x10c  0 sg  0 16  0    y  . 16  0  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x10d  0 sg  0 16  0 r  .  . 16  0  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x10e  0 sg  0 16  0    .  . 16  0  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x10f  0 sg  0 16  0 r  y  . 16  0  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x110  0 sg  0 16  0    y  . 16  0  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x111  0 sg  0 64  0 r  .  . 32 32  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x112  0 sg  0 64  0    .  . 32 32  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x113  0 sg  0 64  0 r  y  . 32 32  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x114  0 sg  0 64  0    y  . 32 32  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x115  0 sg  0 64  0 r  .  . 32 32  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x116  0 sg  0 64  0    .  . 32 32  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x117  0 sg  0 64  0 r  y  . 32 32  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x118  0 sg  0 64  0    y  . 32 32  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
Edit: wersja sterow nvidia 256.35
Ostatnio zmieniony 2010-07-27, 12:21 przez syriusz666, łącznie zmieniany 3 razy.

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Re: Zmiana rozmiaru okien

Post autor: syriusz666 » 2010-07-22, 11:20

Wczoraj zupelnie przypadkiem zauwazylem ze taka sytuacja wystepuje jednynie na koncie uzytkownika, na koncie root jest ok. Prosty test glxgears wykazuje ze na koncie uzytkownika wyniki sa nizsze o jakies 4000-5000. Ma ktos jakis pomysl ?

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Re: Zmiana rozmiaru okien

Post autor: dienet » 2010-07-22, 12:23

Załóż nowego user i sprawdź dla pewności. Dodałeś jakieś opcje z Nvidii do xorg.conf? Jakieś potrójnebuffery itp?
Pozdr0
dienet
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Re: Zmiana rozmiaru okien

Post autor: syriusz666 » 2010-07-22, 16:32

dienet nic takiego nie dodawałem, na nowym uzytkowniku tez jest ok, teraz to juz zgupiałem.

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Re: Zmiana rozmiaru okien

Post autor: alekow » 2010-07-22, 16:39

może chodzi o jakieś magiczne usługi z kde - typu indeksowanie plików przez nepomuka które zużywa dużo zasobów. Indeksuje pliki z twojego katalogu domowego, więc prawdopodobnie ma więcej do roboty na twoim userze niż na roocie czy nowo utworzonym. Albo masz jakieś inne opcje efektów okienek włączone może? (to tylko przykłady dlaczego tak może być - przyczyny mogą być inne :-) )

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Re: Zmiana rozmiaru okien

Post autor: syriusz666 » 2010-07-22, 16:50

Nie korzystam z kde :)

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Re: Zmiana rozmiaru okien

Post autor: dienet » 2010-07-22, 19:40

Dziel. Backup .fluxbox (bo z tego korzystasz?) i odpalenie na czystym.
Wszystkie okna mają taki efekt?
Pozdr0
dienet
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Re: Zmiana rozmiaru okien

Post autor: syriusz666 » 2010-07-22, 19:58

dienet pisze:Dziel. Backup .fluxbox (bo z tego korzystasz?) i odpalenie na czystym.
Tak fluxbox, Dziel. Backup .fluxbox, nie czaje ?
dienet pisze:Wszystkie okna mają taki efekt?
Praktycznie wszystkie

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Re: Zmiana rozmiaru okien

Post autor: chimi » 2010-07-22, 20:08

A może ma to związek z grupami usera/roota, sekcją DRI w xorg.conf?

Kod: Zaznacz cały

Section "DRI"
  Mode 0666
EndSection

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Re: Zmiana rozmiaru okien

Post autor: alekow » 2010-07-22, 20:23

syriusz666 pisze:Nie korzystam z kde :)
Osz fucktycznie ;-)

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Re: Zmiana rozmiaru okien

Post autor: dienet » 2010-07-22, 21:45

No dziel i zwyciężaj. Musisz jakoś ograniczyć "miejsce" błędu. Zacznij od czystego fluxboxa.
Pozdr0
dienet
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Re: Zmiana rozmiaru okien

Post autor: alekow » 2010-07-22, 21:53

A compiza nie masz uruchomionego?

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Re: Zmiana rozmiaru okien

Post autor: syriusz666 » 2010-07-23, 15:47

Na roocie jak uruchomie compiza jest ok na userze wyrzucam mnie z X-ow

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Re: Zmiana rozmiaru okien

Post autor: alekow » 2010-07-23, 16:32

xorg.conf standardowy? Ustawiany automatycznie przez instalator nvidii?

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Re: Zmiana rozmiaru okien

Post autor: syriusz666 » 2010-07-23, 19:29

alekow pisze:xorg.conf standardowy? Ustawiany automatycznie przez instalator nvidii?
Jo

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